Eduseria Kapitan Nauka – edukacyjne gry karciane.
Są takie momenty, kiedy nauka przychodzi naturalnie – nie przy biurku, nie z podręcznikiem w ręku, ale podczas wspólnego śmiechu przy grze, na kocu rozłożonym gdzieś nad jeziorem, albo w samolocie między jednym a drugim kontynentem. To właśnie wtedy dzieci chłoną wiedzę najszybciej – bez presji, w ruchu, z ciekawości. Dlatego dziś chcę Ci opowiedzieć o serii gier, które idealnie wpisują się w takie podejście do edukacji. Marka Kapitan Nauka od lat tworzy rozwiązania, które łączą edukację z dobrą zabawą – i właśnie do tej misji idealnie pasuje nowa seria…..
EDUseria od Kapitan Nauka to cztery gry karciane, które uczą przez zabawę, rozwijają szkolne kompetencje, a przy tym… mieszczą się w kieszeni plecaka.
Jako rodzina, która od kilku lat podróżuje po świecie i uczy dzieci w trybie edukacji domowej, wiemy jedno: mniej znaczy więcej. Im bardziej kompaktowe, uniwersalne i wartościowe coś jest – tym chętniej zabieramy to w drogę. EDUseria spełnia te trzy kryteria w 100%.
Myślisz o edukacji domowej, nomadowaniu, życiu w drodze? Sprawdź poniższe artykuły:
O nomadowaniu: artykuły.
Edukacja domowa: artykuły
Spis treści:



1. EDUseria Kapitan Nauka: Znaki drogowe – bezpieczeństwo, które można zabrać ze sobą

W tej grze dzieci uczą się rozpoznawać najważniejsze znaki drogowe – zakazy, nakazy, ostrzeżenia. To świetna baza wiedzy nie tylko dla uczniów, którzy przygotowują się do karty rowerowej, ale dla każdego młodego podróżnika. Bo bez względu na to, czy jedziesz rowerem przez Mazury, czy spacerujesz po małym miasteczku w Portugalii – znajomość znaków to podstawa bezpiecznego poruszania się. Dzięki karcianej formie można w nią grać praktycznie wszędzie – w aucie, na stacji benzynowej, a nawet na przystanku. My często robimy quizy na głos w trakcie drogi, np. „Który znak mówi: ustąp pierwszeństwa?” – i dzieci same zaczynają kojarzyć symbole z rzeczywistością.
🧠 Co rozwija?
- Spostrzegawczość i pamięć
- Wiedzę o zasadach ruchu drogowego
- Umiejętność szybkiego kojarzenia symboli ze znaczeniem
🎯 Dla kogo?
Dzieci w wieku szkolnym (6+), idealne jako wsparcie do kursów na kartę rowerową. To świetne narzędzie zarówno dla rodziców, jak i nauczycieli.
2. EDUseria Kapitan Nauka: Flagi świata – mała gra, wielka podróż
To chyba nasza ulubiona część serii. „Flagi świata” to gra, która przy okazji pokazuje, jak ogromna i różnorodna jest nasza planeta. Często podczas podróży, flagi stają się początkiem fascynujących rozmów.
Podczas jednego z lotów do Ameryki Północnej bawiliśmy się w odgadywanie flag. A kiedy dotarliśmy do Kanady – dzieci same zaczęły szukać, do jakich krajów są podobne kolory, czy jakaś flaga ma również liścia? Jak wygląda flaga innych państw, albo dlaczego niektóre symbole się powtarzają? Taka gra to więcej niż zapamiętywanie – to budzenie ciekawości świata. Teraz, dzięki tej EDUserii zabawa jest znacznie ciekawsza i łatwiejsza, mając taką pomoc edukacyjną. Gra „Flagi świata” to podróż dookoła globu zamknięta w kieszonkowym pudełku. Dzieci poznają flagi, a przy okazji uczą się ich lokalizacji, stolic. To okazja do rodzinnych rozmów o świecie!

🧠 Co rozwija?
- Wiedzę geograficzną
- Pamięć wzrokową
- Umiejętność logicznego myślenia i kojarzenia faktów
🌍 Dlaczego warto?
W czasach globalizacji i multikulturowości taka wiedza to prawdziwy skarb – a forma gry sprawia, że dziecko chętnie po nią sięga.
3. EDUseria Kapitan Nauka: Ułamki – matematyka w podróży nie musi być straszna

Ułamki to ten etap w edukacji, przy którym wielu rodziców (i dzieci) traci zapał. Tymczasem wystarczy odrobina obrazowego myślenia i… odpowiednie narzędzie. W grze „Ułamki” dzieci nie tylko uczą się, co to znaczy 1/2 czy 3/4, ale zaczynają zauważać te proporcje wokół siebie: kawałek pizzy, część tortu, porcja lodów – wszystko można zamienić na ułamek.
My bawiliśmy się tą grą właśnie na przykładzie tortu 😉 (serio!). To świetny sposób, by matematyka stała się codziennością, a nie szkolnym strachem.
🧠 Co rozwija?
- Myślenie matematyczne
- Rozumienie pojęć abstrakcyjnych
- Umiejętność szybkiego przeliczania i porównywania
💡 Dla kogo?
Dzieci od 8 roku życia, idealna pomoc dla uczniów klasy 3–5 szkoły podstawowej.
4. EDUseria Kapitan Nauka: Tabliczka mnożenia – bo 7×8 warto zapamiętać na całe życie
To chyba najpraktyczniejsza część Eduserii, zwłaszcza dla uczniów klas 2–4. Tabliczka mnożenia to fundament – bez niej trudno ruszyć dalej z matematyką. Ale też nie oszukujmy się: powtarzanie „na sucho” może zabić każdą chęć do nauki. Dlatego gra, która pozwala na rywalizację, śmiech i błyskawiczne działanie, działa lepiej niż najlepszy podręcznik.
W naszej rodzinie tabliczka mnożenia „wchodzi” najlepiej, gdy gramy na czas. Kto pierwszy poda poprawny wynik – zbiera kartę. Gra pozwala na różne warianty rozgrywki, co zwiększa jej wartość edukacyjną i zabawową.

🧠 Co rozwija?
- Automatyzację mnożenia
- Szybkość liczenia
- Umiejętność działania pod presją czasu
🎲 Dlaczego warto?
To jedna z najczęściej polecanych gier przez nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej. Nauka tabliczki mnożenia jeszcze nigdy nie była tak skuteczna.
5. Dlaczego EDUseria Kapitan Nauka to dobry wybór – nie tylko dla edukacji domowej?
✅ Wysoka jakość wykonania – solidne karty, przejrzyste grafiki, atrakcyjny design
✅ Wiele wariantów gry – możliwość dostosowania poziomu trudności do wieku dziecka
✅ Edukacja przez zabawę – gry wspierają podstawę programową i pomagają utrwalić szkolną wiedzę
✅ Kompaktowa forma – każda gra to niewielkie pudełko, które zmieści się w plecaku, walizce, a nawet… kieszeni bluzy
✅ Różne poziomy trudności – można grać z młodszym i starszym rodzeństwem, a nawet z dorosłymi
✅ Zero prądu, zero ekranu – idealna alternatywa dla tabletów i smartfonów
✅ Działa wszędzie – na lotnisku, w aucie, w pociągu, na plaży
6. Podsumowanie – edukacja to nie tylko zeszyty
Edukacja domowa pokazuje nam, że nauka naprawdę może dziać się wszędzie – trzeba tylko zaufać dzieciom, zaufać procesowi i… mieć pod ręką odpowiednie narzędzia. Gry karciane z serii EDUseria od Kapitana Nauka są właśnie takim wsparciem – mądrym, lekkim i elastycznym.
Nie są „kolejnym produktem edukacyjnym” – są czymś, co dzieci lubią. A jeśli dzieci chcą grać i przy okazji się uczą, to chyba jest to najlepsza definicja sukcesu w edukacji, prawda?
7. Chcesz wiedzieć więcej? Sprawdź stronę Kapitana Nauka!
Jeśli chcesz zobaczyć, jak wyglądają karty, dla jakiego wieku są przeznaczone poszczególne gry lub po prostu upewnić się, która część serii będzie najlepsza na początek – zajrzyj na oficjalną stronę Kapitana Nauka. Tam znajdziesz szczegółowe opisy, zdjęcia i inne pomoce edukacyjne.
📆 I uwaga – tylko 11 i 12 kwietnia 2025r z kodem WONDER40 możesz kupić wszystkie produkty Kapitana Nauka (w tym EDUserię!) aż 40% taniej. To świetna okazja, żeby uzupełnić swoją edukacyjną kolekcję – czy to do nauki w domu, czy do plecaka na kolejną wyprawę. 🚀
🔗 Wejdź na stronę Kapitana Nauka i wykorzystaj kod przy zamówieniu!
Artykuł powstał we współpracy z marką Kapitan Nauka. Dziękujemy za zaufanie i możliwość przetestowania serii EDUseria podczas naszej edukacyjno-podróżniczej codzienności.




fotografka
Jak Ci się podoba artykuł?
Jeżeli myślisz o edukacji domowej i masz dodatkowe pytanie, napisz
w komentarzu lub napisz do mnie na Instagramie. Ja postaram się Tobie pomóc.
Dodaj komentarz